Photoshop 在使用筆刷時為什麼會出現紅線呢 ?

而且畫筆還慢了好幾拍,都已經畫圓圈到六點的位置,螢幕的線條才在三的位置 ? 

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這是因為高版本的PS系統為了修正線條才會出現的延遲現象

若要解決這問題,到編輯>偏好設定>游標 

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【雙好牌】-克林姆餐包

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每天於中午時段12:30左右

FB粉絲團公佈販售的時間和地點

在貼文留言底下註明預定品項及數量,

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大學畢製專題場景中是設定在荒蕪的沙漠裡,

那時除了新一代的時間壓力下,

同時自身也擔任班上的總務負責籌措經費和佈展等職務

以致於無法充分地好好投入在專題裡

當中想要呈現主角陷入困境交待整個整景時,

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如何在Maya算出模型的線框 ? 

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通常至做作品集時常會應用到,

除了展示素模、貼圖外,也可以看出建模的構造及佈線能力

 

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如題,我也不曉得為何打開後會變記事本

於是Google不少人碰到建議是重置安裝Maya,

但也有看到個視頻發佈解決的方法

 


到C:\Program Files\Autodesk\Maya版本數\scripts\others 底下的 fromNativePath  

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比起到機車行換機油花個$150,

現在有更環保省錢的方式,且百元有找

既不用煩惱後續廢油的回收處理,

且不會把雙手及地板弄得髒兮兮

也不用另外購買什麼量杯、接管、濾網、漏斗、把手等工具

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昨天Maya算圖發生一個問題,就是每三張圖隔一張就會出現散沙的狀況?

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本該是Realflow匯入的Mesh化液體的地方卻不見了???

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前面三張都很正常,為什麼......?

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在更新安裝Arnold 3.2.1 渲染器後單一算圖沒問題

但如果要大批渲染時就會出現浮水印了.....

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這邊提供網友們用AMPED插件的方式解決,把所有流程大致整理一遍

但過程有些複雜就是......

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Maya用Arnold渲染器算圖時底下出現這個問題,

然後什麼鳥屁圖都沒出來

# Error: line 1: UnicodeEncodeError:

file C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\bin\python27.zip\encodings\utf_8.py line 16: ascii #

於是就Google看有沒有解決問題的辦法,

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