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在更新安裝Arnold 3.2.1 渲染器後單一算圖沒問題

但如果要大批渲染時就會出現浮水印了.....

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這邊提供網友們用AMPED插件的方式解決,把所有流程大致整理一遍

但過程有些複雜就是......

先下載AMPED插件檔案,

(已上傳至Mega雲端空間連結分享,2.6mb)(備用Google雲端)

 

1. 拷貝RLM_Windows文件夾到 C磁碟目錄 C:\ 

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2.在C:\Windows\System32\cmd.exe

滑鼠右鍵 【管理員身份】 打開

3.輸入cd C:\RLM_Windows  按下【 Enter】 鍵

4.接著再輸入install.bat 按下【 Enter】 鍵

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5.等待安裝完成,重新開機

 

 

1.安裝你需要破解的軟體

例如Arnold 渲染器 這邊以Maya 2017為例 

下載 MtoA_Arnold渲染器3.2.1_Maya 2017

(已傳至Mega雲端連結分享,305 mb) (備用Google雲端)

1.直接安裝程序 MtoA-3.2.1-2017

2.安裝完成後在解壓縮的文件solidangle_rlm_win中

找到【solidangle.set 和 solidangle. lic

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將這兩個文件複製到 C:\RLM_Windows\目錄 下面。貼上

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2.控制台>系統>進階系統設定(系統內容-進階)

底下有個【環境變數】

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在環境變數下點擊【新增】編輯系統變量,

輸入變數名稱:

solidangle_LICENSE

輸入變數值:   

5053@localhost

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點擊確定完成配置,重新開機打開maya

到上方工具列Windows開啟插件管理器勾選mtoa.mll 即完成。

 

 

 

就筆者而言,算是成功解決浮水印的問題。

若有其他狀況請仔細回顧看流程有沒有哪裡操作錯誤

如果無法解決就在麻煩另尋管道,謝謝。

 

 
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    maya arnold 浮水印
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    yearn8070

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