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這邊以Outliner為例

▼鍵盤按住【Ctrl+Shift】+ 滑鼠拖移到Custom工具列即可

Maya 如何設置快捷鍵拖至書籤Shelf 菜單

接下來就可以把常用的按鍵都放過來,

這樣就不用在那邊浪費時間找在哪裡了

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例如 今天我想要設置X光的熱鍵

Windows> Settings/Preferences>Hotkey Editor

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在下方輸入搜尋關鍵字 : XRay

在View Xray TGL 後面 Hotkey 輸入使用者你想設置的按鍵即可

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顯示法線

Display>Polygons>Face Normals 

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然後到 Mesh Display > Reverse ( 翻轉 ) 即可

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如何在Maya算出模型的線框 ? 

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通常至做作品集時常會應用到,

除了展示素模、貼圖外,也可以看出建模的構造及佈線能力

 

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yearn8070 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

如題,我也不曉得為何打開後會變記事本

於是Google不少人碰到建議是重置安裝Maya,

但也有看到個視頻發佈解決的方法

 


到C:\Program Files\Autodesk\Maya版本數\scripts\others 底下的 fromNativePath  

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yearn8070 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

在更新安裝Arnold 3.2.1 渲染器後單一算圖沒問題

但如果要大批渲染時就會出現浮水印了.....

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這邊提供網友們用AMPED插件的方式解決,把所有流程大致整理一遍

但過程有些複雜就是......

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Maya用Arnold渲染器算圖時底下出現這個問題,

然後什麼鳥屁圖都沒出來

# Error: line 1: UnicodeEncodeError:

file C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\bin\python27.zip\encodings\utf_8.py line 16: ascii #

於是就Google看有沒有解決問題的辦法,

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工作到一半不知道按到什麼,

右方的工具列和上方的功能表都不見 ? ? ?

相信很多初學者應該也會碰到這種情形

質疑自己剛到底按到了什麼 ? 

不禁想起大學剛開始接觸 Maya 還不熟悉,又是全英文介面

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