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如果背景要算成透明的,
首先場景裡要先架設一台攝影機 Camera
這樣才可以直接從視窗裡預覽
然後【Ctrl+Alt+0(零)】快速調整鏡頭角度
鎖住鏡頭 Lock Camera View ☑
便可直接在裏頭進一步做角度旋轉,不會亂晃動
快速鍵按【Z】切到 Rendered 預覽
或直接滑鼠點擊,同樣意思
如果烏漆媽黑的話就要加一盞燈(Light)做設定,
這邊就不多做說明了
然後在右側的場景面板詳細設定
算圖引擎Render Engine 改成 Cycles
到▼Film底下的 ▼Transparent (透明度) 打勾,
算圖引擎Render Engine 改成 Eevee
位置稍稍不同,但都差不多意思,
都是在Film設定底下,給它勾選起來
示圖中的背景就會變成一格格的,
之後可到 PS 去做合成
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