Turntable

通常是用於展示模型360度環繞,

大多是專題發表或是作品集面試拿出成果來。

攝影機以模型主體為中心繞著360度旋轉

 

1.創建一條圓形Circle,這邊作為軌道

作用是讓攝影機綁在上面跟著路徑移動

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2.放大圓形曲線大小並移至攝影機尾端中心

調整按縮放【S】

再調整位移按【G】>高度Z 前後Y

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3.先點攝影機Camera

再按【Shift】+ 圓形路徑曲線Circle

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按下【Ctrl+P】做親子綁定關係>【Follow Path

※注意不要勾選到 Keep Transform

這時點軌道Circle 做旋轉,先點【R】再點【Z

攝影機便會360度旋轉了,或是直接按播放紐Play即可驗收

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4.下達追蹤指令-使攝影機永遠對著主體模型,

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接著設定 Target 指給主體,要對準注視的目標

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5. 點軌道圓形路徑Circle,到右側的工作追蹤面板

找到 Path Animation裏頭的Frames

這邊可以直接調整整體的Frame影格時間

例如以30fps為1秒的話,想要5秒就改成150Frames

就會直接更改設定了,不用刻意去調整動態曲線

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6. 基本上差不多完成了,接著就自行設定算圖囉~

 

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教學轉自

 

 

 
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