我想想要怎麼簡述....?
EZInertia 這個腳本插件的功用,
就像一顆球,直接設立A到B點
但是如果要真實一點.....
球在現實中是會有變形和回彈的反應作用
或是車子碰到紅燈急煞停下來時,
車身也是會稍微前後搖晃一點
這個腳本就是來快速建立輔助回彈的動作
※ EZInertia (載點)
載下來後將腳本放置到以下路徑貼上即可
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects版本數\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
打開AE,Edit>Preferences
勾選 ☑ Allow Scripts to Write Files and Access Network
然後重新啟動AE
便會在上方工具列Windows底下看到 EZInertia.jsx
【Compostion】 合成 【Layer】圖層
【P】是 位移 Position
【S】是 縮放 Scale
【R】是 旋轉 Rotatz
【T】是 不透明度 Opacity
【A】是 錨點 Anchor
首先判定是作用在哪種上?
要在哪個參數做回彈? 接著按下Apply
然後在添加的表達式裡做調整
【Amplitude】 震幅
【Frequency】 頻率
【Decay】 衰變
這邊只稍微概述一下,詳細教學可以跟著練習
底下這是利用表達式語法來製作晃動
在片段加入Motion Tile (填補四周邊界)和 EZInertia (回彈)
另外補充,AE快速呼叫選單的快捷鍵Plugin
是由Videocopilot出品的 FX Console ( 連結 )
FX Console V1.0.5 特效插件管理控制工具-提升工作效率
是由Videocopilot 的AK大神推出的一款特效管理控制工具
通過它可以加快工作速度,
管理設計進度,並快速找到所需要的特效
只需一個快捷鍵【Ctrl+空白鍵】
即可快速調出FX Console 工具
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