我想想要怎麼簡述....?

EZInertia 這個腳本插件的功用,

就像一顆球,直接設立A到B點

但是如果要真實一點.....

球在現實中是會有變形回彈的反應作用

或是車子碰到紅燈急煞停下來時,

車身也是會稍微前後搖晃一點

這個腳本就是來快速建立輔助回彈的動作

 

 

※ EZInertia (載點)

載下來後將腳本放置到以下路徑貼上即可

C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects版本數\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels

 

打開AE,Edit>Preferences

勾選 ☑ Allow Scripts to Write Files and Access Network

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然後重新啟動AE

便會在上方工具列Windows底下看到 EZInertia.jsx

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【Compostion】 合成   【Layer】圖層

【P】是 位移 Position
【S】是 縮放 Scale
【R】是 旋轉 Rotatz
【T】是 不透明度 Opacity
【A】是 錨點 Anchor

首先判定是作用在哪種上?

要在哪個參數做回彈? 接著按下Apply 

 

 

然後在添加的表達式裡做調整

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【Amplitude】 震幅
【Frequency】 頻率
【Decay】 衰變

 

這邊只稍微概述一下,詳細教學可以跟著練習

底下這是利用表達式語法來製作晃動

在片段加入Motion Tile (填補四周邊界)和 EZInertia (回彈)

另外補充,AE快速呼叫選單的快捷鍵Plugin

是由Videocopilot出品的 FX Console  ( 連結 )

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FX Console V1.0.5 特效插件管理控制工具-提升工作效率

是由Videocopilot 的AK大神推出的一款特效管理控制工具

通過它可以加快工作速度,

管理設計進度,並快速找到所需要的特效

只需一個快捷鍵【Ctrl+空白鍵

即可快速調出FX Console 工具

 

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