昨天Maya算圖發生一個問題,就是每三張圖隔一張就會出現散沙的狀況?

本該是Realflow匯入的Mesh化液體的地方卻不見了???

前面三張都很正常,為什麼......?

我百思不得其解到底是哪裡不對?  Mesh的模型?  還是Render渲染器的問題?

後來今天才找到解決的辦法

重新調整Preferences>Time Slider 改成 Play every frame

我原先的設定是 24 fps,之後再用320x480的格式檢視算圖預示就沒問題了。

(下圖是簡單10張圖做成gif檔示意)

之後再正式調回 HD 720下去算圖

 

關於Realflow這方面的教學真的不多

所以只能從失敗中慢慢摸索學習,算是記錄個過程

若有其他疑問還請多多見諒。

 

 

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