昨天Maya算圖發生一個問題,就是每三張圖隔一張就會出現散沙的狀況?
本該是Realflow匯入的Mesh化液體的地方卻不見了???
前面三張都很正常,為什麼......?
我百思不得其解到底是哪裡不對? Mesh的模型? 還是Render渲染器的問題?
後來今天才找到解決的辦法
重新調整Preferences>Time Slider 改成 Play every frame
我原先的設定是 24 fps,之後再用320x480的格式檢視算圖預示就沒問題了。
(下圖是簡單10張圖做成gif檔示意)
之後再正式調回 HD 720下去算圖
關於Realflow這方面的教學真的不多
所以只能從失敗中慢慢摸索學習,算是記錄個過程
若有其他疑問還請多多見諒。
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