先隨便拖拉一個材質球到圖層上底,例如: 皮革 Leather再添加一個填充圖層,而這層是作為縫線的顏色yearn8070 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(87)
調整光源的快捷鍵是【Shift+滑鼠右鍵(拖移)】但注意看只能水平的180度環場照射yearn8070 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(147)
從Blender 建模>拆完UV>分好材質Shader 後並檢查Normal法線有無紅面,【Shift+N】翻轉成藍色yearn8070 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(2,372)