如果背景要算成透明的,

首先場景裡要先架設一台攝影機 Camera

這樣才可以直接從視窗裡預覽

然後Ctrl+Alt+0(零)】快速調整鏡頭角度

鎖住鏡頭  Lock Camera View

便可直接在裏頭進一步做角度旋轉,不會亂晃動

快速鍵按【Z】切到 Rendered 預覽 

或直接滑鼠點擊,同樣意思

如果烏漆媽黑的話就要加一盞燈(Light)做設定,

這邊就不多做說明了

 

 

 

 

然後在右側的場景面板詳細設定

算圖引擎Render Engine 改成 Cycles

Film底下的 Transparent (透明度) 打勾,

算圖引擎Render Engine 改成 Eevee

位置稍稍不同,但都差不多意思,

都是在Film設定底下,給它勾選起來

示圖中的背景就會變成一格格的,

之後可到 PS 去做合成

 

 

 

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